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Verão de 2012

Foi em 2012 que eu, Vasili, pensei pela primeira vez em fazer jogos como esses. Uma busca no Google me levou a um site sobre URQ, uma linguagem simples nascida por aqui. E assim, sem pensar muito, comecei um minijogo amador: "Crisis in the Kremlin: a Queda do Império".

Julho de 2012

E assim, em 12 de julho, saiu a minha primeira ideia. Naquela época o jogo tinha apenas números — entre eles Gorbachev, sua força e seu lugar no Partido — e uma infinidade de acontecimentos de 1985-91, aos quais se respondia escolhendo entre duas e cinco opções.

Agosto de 2012

Em agosto de 2012, junto com uma nova versão que trouxe a escolha da data de início e da linha em que começava o governo, o jogo ganhou um site próprio no narod.ru. Ele não funciona mais.

Novembro de 2012

Em novembro de 2012 saiu uma versão com um Conselho de Ministros — que, é verdade, só podia ser remodelado a partir de 1989 — além de Doutrinas e da KGB, com a qual dava para recuperar as repúblicas separadas (e com o Ministério da Defesa era possível atacar o mundo inteiro, até os Estados Unidos).

2013

No início de 2013 parei o desenvolvimento por alguns meses. Em setembro, porém, já estava de volta, e o jogo tinha ganhado níveis de dificuldade, uma economia em protótipo, um Conselho de Ministros mais amplo e livre, doutrinas ampliadas e um período estendido até o ano 2000. Foi então que surgiu a escolha dos governantes iniciais.

2014-2015

Em 2014 a nossa equipe começou a se formar, abandonamos a velha linguagem de programação, criamos o nosso próprio site kremlingames.com, e o jogo ganhou novos ministros, novas doutrinas e uma economia melhorada, enquanto a ênfase passava da guerra quente para a fria — abrindo mão das invasões militares. A ideia, porém, e a mecânica enquanto tal não foram alteradas. A cada poucos meses saía uma versão inicial com novas melhorias, aperfeiçoamentos e eventos.

2016

O ano novo foi marcado pela mudança para o Unity e por novos elementos de mecânica — a diplomacia, uma economia ainda mais ampla, a não linearidade e outras novidades que vão surgindo diante dos seus olhos.

Caminhos da História

Caminhos da História

2015

Euromaidan

Euromaidan

2015

Rússia em chamas

Rússia em chamas

2013

Estes são os nossos primeiros projetos, de quando o nosso caminho fora da Steam estava apenas começando. Obrigado a todos que nos apoiaram naquela época!

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