Nostalgames

Notícias
Dear friends!

We believe we can keep moving forward, and to celebrate this, we’ve not only updated our website but also redesigned our logo. The new website isn’t just more attractive and user-friendly—it also lets everyone play browser-based versions of our earliest games, from back when we weren’t on Steam yet!

Come check it out—we’re waiting for you:
https://nostal.games/

—-
Дорогие друзья!

Мы верим, что сможем двигаться вперёд и дальше, и в честь этого мы не только обновили сайт, но и поменяли свой логотип. Новый сайт стал не только более красивым и удобным, но и открыл возможность всем поиграть в браузерные веб-версии наших первых игр, когда мы ещё не были в Steam!

Заходите, мы ждём вас:
https://nostal.games/
2026-07-30 — Telegram
UPDATE 3.0 — the long-awaited RELAUNCH!
Now the game doesn't just feel fresh, it is practically brand new! Completely new mechanics for forming the government and passing laws, distributing portfolios, finances, and property types; a completely reworked "AI" for parties and ministries; an entirely new opportunity to influence the fates of Russia, Ukraine, and the Baltics, and even reverse the decisions of the Belovezh and Alma-Ata Accords!
Details:
1. Transparent display of effects for all buttons (clear tooltips).
2. Separate windows for budget allocation and the privatization/nationalization/redistribution of property forms.
3. 2 new game modes/scenarios.
4. Completely reworked "AI" for bot parties — covering ministry management, portfolio distribution, internal party management, diplomacy management, and choosing the development of party wings.
5. An event branch for an alternative development path for Russia, alongside several endings for Russia, Ukraine, the Baltics, Chechnya, and Bulgaria.
6. "RPG" elements for the ruler — stat levels, a spouse, and children.
7. The ability to personally choose candidates for Prime Minister and President.
8. A complete overhaul of voting and elections, plus a brand-new window for forming government blocs via a deputy majority, replacing the old system.
9. Deputies are no longer unanimous when voting on laws; in all parties, they can now vote against the "party line" if they haven't been bribed.
10. Flag changes and variations.
11. Display of all possible development paths for neighboring countries.
12. The ability to recreate the SSG (Union of Sovereign States) and OMES (OIEC). Endings for the SSG Union of Sovereign States) and OMES (OIEC).
13. The ability to save and load your chosen backstory.
14. The ability to customize which music tracks to listen to, plus new tracks.
15. Massive bug fixes and balance tweaks.
Thank you for being with us! Enjoy the game!

https://store.steampowered.com/news/app/990260/view/680756051157452115
2026-07-18 — Telegram
ОБНОВЛЕНИЕ 3.0 - долгожданный ПЕРЕЗАПУСК!

Теперь игра ощущается не просто по-новому, она стала новее! Абсолютно новая механика создания правительства и принятия законов, распределения портфелей, финансов и типов собственности, полностью переработанный "ИИ" партий и министерств, абсолютно новая возможность повлиять на судьбы России, Украины и Прибалтики, и даже отменить решения Беловежского и Алматинского договоров!

Подробности:
1. Вывод прозрачных эффектов от всех кнопок.
2. Отдельные окна распределения бюджета и приватизации/национализации/перераспределения форм собственности.
3. 2 новых режима/сценария игры.
4. Полностью переработанный "ИИ" для ботов-партий - на управлении министерствам и на распределении портфелями и на управлении своей партией и на управлении дипломатией и на выбор развития крыльев партий.
5. Ветка событий для альтернативного пути развития России и несколько концовок России, Украины, Прибалтики, Чечни, Болгарии.
6. "РПГ"-элементы правителя - уровни показателей, супруга, дети.
7. Возможность выбирать самому кандидатов в премьеры и президенты.
8. Полная переработка голосований, выборов и совершенно новое окно формирования блоков правительства большинством депутатов, вместо старой системы.
9. Депутаты в голосованиях за законы теперь не едины и у всех партий могут голосовать против "линии партии", если не подкуплены.
10. Изменение флага и его вариации.
11. Отображение всех возможных путей развития соседей.
12. Возможность воссоздать ССГ и ОМЭС. Концовки ССГ и ОМЭС.
13. Возможность сохранять и загружать выбранную предысторию.
14. Возможность настраивать какие треки слушать, плюс новые треки.
15. Массовые исправления багов и баланса.

Спасибо, что вы с нами! Приятной игры!

https://store.steampowered.com/news/app/990260/view/680756051157452115
2026-07-18 — Telegram
11. Дискорд: Когда сценарий на ГКЧП и что ещё будет там - в обнове КвК2? Что будет в обновах Мао и Остальгии моей любимой?
Ответ: Над сценарием ГКЧП уже работаем. Будет ещё диверсификация типов экономик, республиканские правители и политики, улучшение "ИИ", увеличение вариантов в событиях, увеличение прозрачности и комфортности.

12. Реддит: Планируете ли вы переработку "Коллапса"?
Ответ: Да, она уже в самом разгаре и близится к завершению! Полная переработка "ИИ", прозрачность, QoL, полная переработка окна распределения портфелей и правительства, принятия и выдвижения законов, типов собственности, и возможность повлиять на Россию, Украину, Прибалтику.

13. Реддит: Я хочу спросить, изменится ли политическая платформа Трампа и будет ли расширена его сюжетная арка, поскольку его центристская платформа 1990-х годов сильно отличалась от его платформы 2024 года. Он был членом Партии реформ и хотел широких реформ политической системы США, а не был любящим тарифы авторитарным популистом, одержимым Мексикой и Гренландией, каким он показан в игре.
Ответ: Думаю, это войдёт в обновление, добавляющее "Вторую Холодную войну" и АДКБ.

14. Реддит: Также я хотел бы спросить, будет ли дальше расширяться другой контент, например, красный ЕС против правой авторитарной России, возможно, в DLC; то же самое касается расширения возможностей по поддержке европейских сепаратистов для распада стран (таких как испанские, британские, иранские и турецкие сепаратистские движения). Поскольку действие игры происходит в 1980-х годах, Конфликт в Северной Ирландии (the Troubles) должен быть важным историческим событием.
Ответ: Да, конечно, всё это имеется в планах для контента типа "Холодная война 2.0".

15. Дискорд: Когда уже выйдет продолжение "Наследия Мао", вместо того чтобы то и дело выпускать странные DLC вроде "Красного гена" и "Наследия Лэй Фэна"? Народ на родине уже заждался.
Ответ: Странных DLC больше не будет, не беспокойтесь. А продолжение - игра младше Кризиса в Кремле на 2 года, надо бы ещё пару лет подождать, иначе это будет беспредел по отношению к игрокам ("грабёж") так часто выпускать продолжения той же игры ;)

Спасибо за ваши вопросы! А теперь возвращаемся к ускорению релиза крупных обновлений для "Коллапса" и "КвК:ХВ".
2026-07-15 — Telegram
Answer: I think this will be included in the update that adds the "Second Cold War" and the ADCB.
14. Reddit: Also, I would like to ask if other content, like red EU versus right authoritarian Russia, will be expanded further, perhaps in a DLC; same for expansions on the ability to support European separatists to break up nations (like Spanish, British, Iranian, and Turkish separatist movements). Since the game is set in the 1980s, the Troubles should be an important historical event.
Answer: Yes, of course, all of this is planned for "Cold War 2.0" type content.
15. Discord: When will the sequel to "Mao's Legacy" finally be released, instead of constantly dropping weird DLCs like "Red Gene" and "Lei Feng's Legacy"? The people back home have been waiting.
Answer: There won't be any more weird DLCs, don't worry. As for the sequel — the game is 2 years younger than Crisis in the Kremlin, so we need to wait a couple more years, otherwise it would be completely unfair to the players ("robbery") to release sequels to the same game so often ;)

Thank you for your questions! And now we are getting back to accelerating the release of the major updates for "Collapse" and "CitK: CW".
———————————————
Здравствуйте! Сегодня мы ответим на все ваши вопросы, которые собрали за неделю.

1. Реддит: Скорее всего, это не относится к игре, но придерживаются ли разработчики идеологии, сочувствующей коммунизму или социализму в целом? Потому что если нет, то игры (могу сказать только за "Кризис в Кремле") невероятно хорошо написаны и проработаны. Респект!
Ответ: Большое спасибо! Наш текущий состав разработчиков придерживается различных левых позиций от смешанной до социализма. Тем не менее, мы всегда исходили при разработке игр из желания сделать игру наиболее честной, а не наиболее идеологизированной. И стремимся делать игры атмосферными и отражающими эпоху. Поэтому все и могут прочувствовать проработку наших игр :)

2. Реддит: Выбор страны есть — он тут просто для галочки, или будут какие-то другие играбельные страны? Будут ли добавлены новые стартовые даты? Довольны ли разработчики тем, как идет ребаланс?
Ответ: Ребаланс продолжается и мы довольны, конечно. На счёт добавления новых стран пока мы не задумывались. Сейчас активно работаем над новыми годами старта.

3. Реддит: Есть ли планы на игру про Китай в 1945 году (Гражданская война в Китае), было бы интересно.
Ответ: Для этого надо разработать собственную хорошую и интересную боевую/военную систему, а пока что, к сожалению, у нас недостаточно штата для такого.

4. Дискорд: Когда обнова на коллапс?
Ответ: Активно делается, расширяется и приближается к релизу. Надеемся, что в течение недели!

5. Реддит: Планируете ли вы сделать ремейк каких-нибудь других ваших игр (например, China: Mao's Legacy), как вы это сделали с "Кризисом в Кремле"?
Ответ: В планах есть, но пока прошло слишком мало времени с их релиза, чтобы о таком думать. Может быть через год-два.

6. ВК: А еще зачем была добавлена иконка длс на Югославию?
Ответ: Это было сделано для теста работы функционала смены стран ;)

7. Дискорд: Обновы Остальгии и Мао ожидаются в этом году или следующем?
Ответ: Постараемся в этом году.

8. Реддит: У меня есть несколько вопросов о том, что мы можем увидеть в будущем...
Ответ: Да, в планах переработка различных фичей для различных экономик, в т.ч. по армии, торговле и так далее.

9. Реддит: Это был и мой вопрос тоже. Обожаю игру сейчас, такое чувство, что это кульминация всех предыдущих игр, и мне бы очень хотелось, чтобы она использовалась как платформа хотя бы для нескольких других стран советского блока, и я полагаю, что предыдущая работа над "Остальгией" даёт для этого отличную основу.
Ответ: Большое спасибо! Мы тоже на это надеемся!

10. Дискорд: Имеется ли идея о Третьей мировой войне в КвК 2 хотя бы в набросках? Или разрабы ни единой мысли не допускают о ней?
Ответ: Пока мы планируем расширить ветки кризисов конца игры и "второй Холодной войны", включая возврат АДКБ. Без этого о Третьей мировой рано думать ;)
2026-07-15 — Telegram

Siga-nos: X · Telegram · VK · Discord · Reddit

Nossos Recursos

Fundador e diretor:

Vasily Kostylev

Site: nostal.games

E-mail: [email protected]

Nostalgames © 2014 - 2026

YouTube
Reddit
Discord
Vk
Twitter
Telegram
E-mail
Steam