Kremlingames label

Wstecz Historia

Lato 2012

To w 2012 roku ja, Wasilij, po raz pierwszy pomyślałem o robieniu takich gier. Po krótkim googlowaniu trafiłem na stronę o URQ — prostym języku z naszego kraju. I tak, długo się nie zastanawiając, zabrałem się za amatorską minigrę „Crisis in the Kremlin: Upadek Imperium”.

Lipiec 2012

I tak 12 lipca ukazał się mój pierwszy pomysł. Wtedy w grze były jedynie liczby — w tym Gorbaczow, jego siła i miejsce w Partii — oraz mnóstwo wydarzeń z lat 1985-91, na które odpowiadało się, wybierając jedną z dwóch do pięciu opcji.

Sierpień 2012

W sierpniu 2012, wraz z nową wersją, w której pojawił się wybór daty startu i linii, od której zaczynały się rządy, gra dostała własną stronę na narod.ru. Dziś już nie działa.

Listopad 2012

W listopadzie 2012 ukazała się wersja z Radą Ministrów — którą co prawda można było zmieniać dopiero od 1989 roku — a także z Doktrynami i KGB, dzięki któremu dało się odzyskiwać odłączone republiki (a przy pomocy Ministerstwa Obrony można było zaatakować cały świat, nawet USA).

2013

Na początku 2013 roku przerwałem prace nad grą na kilka miesięcy. We wrześniu jednak wróciłem do roboty, a gra zyskała poziomy trudności, prototyp gospodarki, szerszą i swobodniejszą Radę Ministrów, rozbudowane doktryny oraz okres wydłużony do roku 2000. Wtedy właśnie pojawił się wybór władcy na start.

2014–2015

W 2014 roku zaczął się formować nasz zespół, porzuciliśmy stary język programowania, stworzyliśmy własną stronę kremlingames.com, a w grze pojawili się nowi ministrowie, nowe doktryny i lepsza gospodarka, akcent zaś przesunął się z wojny gorącej na zimną — przez rezygnację z inwazji zbrojnych. Sama idea i mechanika jako taka pozostały jednak bez zmian. Co kilka miesięcy wychodziła wczesna wersja z nowymi ulepszeniami, poprawkami i wydarzeniami.

2016

Nowy rok upłynął pod znakiem przejścia na Unity oraz nowych elementów mechaniki — dyplomacji, jeszcze szerszej gospodarki, nieliniowości i innych nowinek, które powstają na waszych oczach.

Ścieżki Historii

Ścieżki Historii

2015

Euromajdan

Euromajdan

2015

Rosja w ogniu

Rosja w ogniu

2013

To nasze pierwsze projekty z czasów, gdy nasza droga poza Steam dopiero się zaczynała. Dziękujemy wszystkim, którzy nas wtedy wspierali!

Nasze zasoby

Założyciel i kierownik:

Vasily Kostylev

Strona internetowa: nostal.games

Poczta: [email protected]

Nostalgames © 2014 - 2026

YouTube
Reddit
Discord
Vk
Twitter
Telegram
E-mail
Steam