To w 2012 roku ja, Wasilij, po raz pierwszy pomyślałem o robieniu takich gier. Po krótkim googlowaniu trafiłem na stronę o URQ — prostym języku z naszego kraju. I tak, długo się nie zastanawiając, zabrałem się za amatorską minigrę „Crisis in the Kremlin: Upadek Imperium”.
I tak 12 lipca ukazał się mój pierwszy pomysł. Wtedy w grze były jedynie liczby — w tym Gorbaczow, jego siła i miejsce w Partii — oraz mnóstwo wydarzeń z lat 1985-91, na które odpowiadało się, wybierając jedną z dwóch do pięciu opcji.
W sierpniu 2012, wraz z nową wersją, w której pojawił się wybór daty startu i linii, od której zaczynały się rządy, gra dostała własną stronę na narod.ru. Dziś już nie działa.
W listopadzie 2012 ukazała się wersja z Radą Ministrów — którą co prawda można było zmieniać dopiero od 1989 roku — a także z Doktrynami i KGB, dzięki któremu dało się odzyskiwać odłączone republiki (a przy pomocy Ministerstwa Obrony można było zaatakować cały świat, nawet USA).
Na początku 2013 roku przerwałem prace nad grą na kilka miesięcy. We wrześniu jednak wróciłem do roboty, a gra zyskała poziomy trudności, prototyp gospodarki, szerszą i swobodniejszą Radę Ministrów, rozbudowane doktryny oraz okres wydłużony do roku 2000. Wtedy właśnie pojawił się wybór władcy na start.
W 2014 roku zaczął się formować nasz zespół, porzuciliśmy stary język programowania, stworzyliśmy własną stronę kremlingames.com, a w grze pojawili się nowi ministrowie, nowe doktryny i lepsza gospodarka, akcent zaś przesunął się z wojny gorącej na zimną — przez rezygnację z inwazji zbrojnych. Sama idea i mechanika jako taka pozostały jednak bez zmian. Co kilka miesięcy wychodziła wczesna wersja z nowymi ulepszeniami, poprawkami i wydarzeniami.
Nowy rok upłynął pod znakiem przejścia na Unity oraz nowych elementów mechaniki — dyplomacji, jeszcze szerszej gospodarki, nieliniowości i innych nowinek, które powstają na waszych oczach.
To nasze pierwsze projekty z czasów, gdy nasza droga poza Steam dopiero się zaczynała. Dziękujemy wszystkim, którzy nas wtedy wspierali!
Nostalgames © 2014 - 2026